PROFILE

Profile

My name is Ronan Houzé. I am 31 and a lover of lights and games since my young age. After high school, I decided to study lighting design and worked as a lighting operator for theatres, dance companies and opera productions. For the last six years, I have been working in a lighting design company specialized in architecture, learning from the town planners, engineers and sociologists I met along the way. Designing is my passion, and what better way to express my creativity than becoming a level designer.

ProfiL

Je m’appelle Ronan Houzé. J’ai 31 ans et suis passionné par la lumière et les jeux depuis mon enfance. Après mon baccalauréat, je décide d’entreprendre des études de lighting designer et travaille pour des compagnies de théâtre, de danse et d’opéras. Fort de cette expérience, je décide d’intégrer pendant 6 années une entreprise spécialisée dans l’éclairage architectural, dans laquelle je travaille aux côtés d’architectes, d’urbanistes, d’ingénieurs et de sociologues. Designer est ma passion, après avoir été lighting designer pourquoi ne pas devenir level designer !

Why becOme a game & level designer ?

Video games are  like books, movies and music. They convey the same feelings through gameplay,narration and character. Designing video games requires a multidisciplinary team and an extensive knowledge due to of it significant growth. I particularly love videogames because they provide interactivity, which is unique. They also allow video gamers and designers express themselves, both in their particular way. These two way communication is my focal point and is an inexhaustible source of inspiration. For me I would resume it as follows: “This is what the game is, now show me who you are”.

Pourquoi devenir game & level designer ?

Les jeux vidéos sont comme les livres, le cinéma et la musique. Ils transmettent des émotions au travers du gameplay, du scénario et des personnages. Concevoir un jeu requiert une équipe pluridisciplinaire à l’écoute des évolutions technologiques. Au cœur de leur conception, l’interactivité, est par dessus tout le concept qui me séduit le plus. Elle est une source d’inspiration inépuisable qui offre la possibilité aux joueurs comme aux designers de pouvoir s’exprimer, chacun à sa manière. Pour résumer cette relation entre le créateur et le joueur: “ voilà ce qu’est le jeu, maintenant montre moi qui tu es !”.

Objective

Finding an internship to develop high quality video games projects as part of my Master’s degree in level design at the Cnam Enjmin School

ObjectiF

Dans le cadre du master JMIN spécialité level design, je recherche un stage dans un studio de développement au sein duquel m’investir et élaborer avec une équipe un projet de jeu vidéo.